Este documento presenta información sobre conceptos estadísticos como las ramas de la estadística (descriptiva, inferencial y matemática), variables estadísticas, datos estadísticos, poblaciones y muestras. También explica la diferencia entre un contador y un acumulador, y cómo declarar variables en Pseint. Finalmente, incluye ejemplos de algoritmos resueltos en Pseint.
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TALLER
CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN
Autores
Valery Bacca Vargas
Hanny Michel Acosta Sanchez
Grado: 11-1
Guillermo Mondragon
Docente
I.E. Liceo Departamental
Area de tecnologia e informatica
Santiago de Cali
2023
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TABLA DE CONTENIDO
Métodos Estadísticos 3
➔¿Qué es la estadística? 3
➔Ramas de la estadística 3
★ La estadística descriptiva: Es la rama de la estadística que proporciona una base
racional y es la primera parte de un análisis estadístico. 3
★ La estadística inferencial: Se caracteriza analizar una muestra representativa del
total del estudio para luego emitir juicio sobre la población general. En ese sentido,
la muestra seleccionada debe ser elegida con cuidado para que exista una buena
representación de la población. 3
★ La estadística matemática: Se ha mencionado de igual forma la existencia de la
estadística matemática como disciplina de la estadística. 3
➔¿Que es una hipótesis estadística? 4
➔¿Que es una variable estadística? 4
➔¿Qué es un dato estadístico? 4
➔¿Qué es población estadística? 4
➔¿Qué es una muestra estadística? 4
➔Nivel de medición nominal: 5
Distribución de frecuencias 5
•¿Cuál es el nombre de la variable? 5
•Frecuencia absoluta 5
•Frecuencia relativa porcentual 5
•Equivalencia en grados 6
TALLER ANEXO PSEINT 7
Evidencias 16
WEBGRAFÍA 18
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Métodos Estadísticos
➔ ¿Qué es la estadística?
La estadística es una rama de las matemáticas que te permite recopilar, organizar y
analizar datos según la necesidad que tengas, por ejemplo: obtener un resultado,
comparar información, tomar mejores decisiones, entre muchas cosas más.
➔ Ramas de la estadística
★ La estadística descriptiva: Es la rama de la estadística que
proporciona una base racional y es la primera parte de un
análisis estadístico.
No obstante, para que estos datos sean fiables se debe tener
una metodología muy bien definida y libre de sesgos. Un
ejemplo muy común de este tipo de estadística son los censos o
para calcular las estadísticas de los eventos deportivos.
★ La estadística inferencial: Se caracteriza analizar una muestra
representativa del total del estudio para luego emitir juicio sobre
la población general. En ese sentido, la muestra seleccionada
debe ser elegida con cuidado para que exista una buena
representación de la población.
Es muy utilizada para hacer generalizaciones, como la
estimación de la demanda de un determinado producto. De
hecho, el mejor ejemplo de estadística inferencial son las
encuestas.
★ La estadística matemática: Se ha mencionado de igual forma la
existencia de la estadística matemática como disciplina de la
estadística.
Esta consiste en una escala previa en el estudio de la
estadística, en la cual usan la teoría de la probabilidad (rama de
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las matemáticas que estudia los fenómenos aleatorios) y otras
ramas de las matemáticas.
La estadística matemática consiste en la obtención de
información a partir de los datos y utiliza técnicas matemáticas
tales como análisis matemático, álgebra lineal, análisis
estocástico, ecuaciones diferenciales, etc.
➔ ¿Que es una hipótesis estadística?
La hipótesis estadística es la suposición que se realiza acerca de las
características de una población. Es utilizada para verificarla o
rechazarla tras realizar el estudio estadístico pertinente.
➔ ¿Que es una variable estadística?
Una variable estadística es una característica de una muestra o
población de datos que puede adoptar diferentes valores.
➔ ¿Qué es un dato estadístico?
Un dato estadístico es cada uno de los valores que se ha obtenido al
realizar un estudio estadístico.
Si lanzamos una moneda al aire 5 veces obtenemos 5 datos:
cara,cara,cruz, cara,cruz.
➔ ¿Qué es población estadística?
Una población estadística es el total de individuos o conjunto de ellos
que presentan o podrían presentar el rasgo característico que se
desea estudiar.
➔ ¿Qué es una muestra estadística?
Una muestra estadística es un subconjunto de datos perteneciente a
una población de datos. Estadísticamente hablando, debe estar
constituido por un cierto número de observaciones que representen
adecuadamente el total de los datos.
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➔ Nivel de medición nominal:
Una variable puede ser tratada como nominal cuando sus valores
representan categorías que no obedecen a una clasificación
intrínseca. Por ejemplo, el departamento de la compañía en el que
trabaja un empleado. Algunos ejemplos de variables nominales son:
región, código postal o confesión religiosa.
Distribución de frecuencias
•¿Cuál es el nombre de la variable?
En programación una variable está formada por un espacio en el sistema de
almacenaje y un nombre simbólico que está asociado a dicho espacio ese espacio
contiene una cantidad de información conocida o desconocida es decir un valor
El nombre de la variable es la forma usual de referirse al valor almacenado
•Frecuencia absoluta
Es la cantidad de observaciones que pertenecen a cada grupo. También, se
interpreta como la cantidad de veces que se repite un suceso.
Las distribuciones de frecuencias son tablas en que se dispone las modalidades de
la variable por filas. En las columnas se dispone el número de ocurrencias por cada
valor, porcentajes, etc
•Frecuencia relativa porcentual
corresponde a las veces que se repite un número en un conjunto de datos respecto
al total, pero se expresa en porcentajes (%).
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•Equivalencia en grados
son iguales al número de muestras independientes que son libres de modificar, por
ejemplo el número de personas en unos datos, menos el número de parámetros
estimados
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TALLER ANEXO PSEINT
I. Averigua los siguientes conceptos: ¿Qué diferencia hay entre un
contador y un acumulador, como declarar una variable en pseint, los
lenguajes pueden ser de tres tipos favor explique cada uno, java-phyton
y c++ que representan?
•Diferencia entre un contador y un acumulador:
La diferencia entre un contador y un acumulador es que mientras el primero va
aumentando en una cantidad fija preestablecida, el acumulador va aumentando en
una cantidad o valor variable.
Contador: Es una variable que está en ambos miembros de una asignación interna,
a la que se le suma un valor constante. Es necesario haber inicializado en un
momento previo a esta variable, ya que va a ser leído su contenido.
Un contador es una variable cuyo valor se incrementa o decrementa en una
cantidad constante, cada vez que se produce un determinado suceso, acción o
iteración. Los contadores se utilizan con la finalidad de contar
sucesos, acciones o iteraciones internas en un bucle, proceso, subrutina o donde se
requiera cuantificar; deben ser inicializados antes del ciclo o proceso, e
incrementados o decrementados dentro del ciclo.
Acumulador: son variables que se utilizan para ir acumulando valores a medida
que se va ejecutando el programa. Por ejemplo, si se quiere sumar una serie de
números, se puede utilizar un acumulador que va guardando el resultado parcial en
cada iteración del bucle.
PSeInt: Es un programa que se utiliza para enseñar los fundamentos de
programación mediante la creación de pseudocódigo, es decir, una forma de escribir
código en lenguaje natural que se utiliza para representar un algoritmo o proceso.
PSeInt es una herramienta útil para aprender a programar, ya que permite
desarrollar algoritmos de manera clara y ordenada antes de pasar a un lenguaje de
programación real.
•Como declarar una variable en pseint
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Para declarar variables, lo único que debemos hacer es indicar el nombre de la
variable y su tipo (numérico, lógico y cadena), antes del inicio del programa,
separados por comas. Si se observa otra forma de declarar variables.
En PSeInt, las variables se declaran utilizando la siguiente sintaxis:
Definir <tipo de variable> <nombre de la variable> Como <valor inicial>
Por ejemplo, para declarar una variable entera llamada "edad" con un valor inicial de
cero, se escribiría:
Definir edad Como Enteró = 0
Tipos de lenguajes de programación:
Lenguajes de programación de alto nivel: son lenguajes de programación que se
escriben en un formato más cercano al lenguaje natural y son más fáciles de
entender para los programadores humanos. Ejemplos de lenguajes de
programación de alto nivel incluyen Python, Java y Ruby.
Lenguajes de programación de nivel medio: son lenguajes de programación que se
encuentran entre los lenguajes de alto y bajo nivel. Estos lenguajes son más
cercanos al lenguaje de la máquina y permiten un mayor control del hardware.
Ejemplos de lenguajes de programación de nivel medio incluye C y C++.
Lenguajes de programación de bajo nivel: son lenguajes de programación que están
más cercanos al lenguaje de la máquina y son más difíciles de entender para los
programadores humanos. Estos lenguajes permiten un control más preciso del
hardware, pero a expensas de la legibilidad. Ejemplos de lenguajes de
programación de bajo nivel incluyen Assembly y el lenguaje de máquina. Java,
Python y C++:
Java es un lenguaje de programación de alto nivel que se utiliza para crear
aplicaciones de software y juegos. Es un lenguaje orientado a objetos que se
ejecuta en una máquina virtual Java (JVM) y es multiplataforma.
Python es un lenguaje de programación de alto nivel que se utiliza para una
variedad de aplicaciones, como análisis de datos, aprendizaje automático, desarrollo
web y automatización de tareas. Es un lenguaje de programación interpretado que
es fácil de aprender y utilizar.
9. 9
C++ es un lenguaje de programación de nivel medio que se utiliza para crear
aplicaciones de software y juegos, así como para programación de sistemas. Es un
lenguaje orientado a objetos que permite un control cercano del hardware y un
rendimiento eficiente.
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II. Representa el algoritmo usando el programa pseint en modo flexible y
muestre el diagrama de flujo, Hacer las capturas de pantalla
1. Toma 2 números, hacer la resta, la multiplicación y la división;
muestre el resultado.
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2. Calcular el promedio de 4 calificaciones o el promedio de 4 notas.
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3. Hacer un programa que muestre el área y perímetro de un triángulo.
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4. Hacer un programa que muestre el área y perímetro de un círculo.
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5. Hacer un programa para convertir una temperatura ingresada a celsius a
Fahrenheit.
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6. Hacer un programa para convertir una longitud ingresada en pulgadas a
pies.
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7. Ingresar por teclado el nombre y la edad de cualquier persona e imprima
tanto el nombre como la edad.