3. Créée en 1982, l’École Nationale Supérieure de Création Industrielle En plus d’enseignants réguliers, l’établissement fait appel à des
(ENSCI–Les Ateliers) est la seule école nationale supérieure personnalités extérieures pour des conférences ou des « workshops ».
exclusivement consacrée à la création et au design industriels. Tous les élèves effectuent un stage professionnel obligatoire d’un
Établissement public à caractère industriel et commercial, sous tutelle semestre, en France ou à l’étranger, et un grand nombre d’entre eux
des ministères de la Culture et de l’Industrie, elle a élargi son offre se rendent à l’étranger pour un échange universitaire.
d’enseignements en 1985 et 1993 avec deux autres formations : d’abord
l’Atelier National d’Art Textile (ANAT) et ensuite un mastère spécialisé L’ENSCI est désormais au cœur d’un « cluster », Paris Design Lab ®,
« Création et technologie contemporaine » dont la dénomination pour l’enseignement et la recherche, qui lui associe des écoles
vient d’être modifiée. Aujourd’hui, l’ENSCI embrasse non seulement ou universités d’Ile de France dans les champs des arts et des lettres,
les champs de la création industrielle et du design de produit mais de l’ingénierie, de l’architecture, de l’économie et du management,
aussi ceux du design dans de multiples applications contemporaines : des sciences humaines et sociales. L’ENSCI noue également des
design numérique, d’espace, de communication, de services… En plus partenariats avec des entreprises, des laboratoires de recherche
de vingt-cinq ans, elle a formé des designers aux profils très variés qui et des institutions où l’élève apprend à répondre à des problématiques
travaillent en indépendants, en agences, dans des entreprises, et dont définies par le partenaire.
beaucoup participent à la renommée de notre pays à l’étranger.
Dans le cadre de sa mission de formation initiale, l’établissement
Au cœur de Paris, à proximité de la place de la Bastille, délivre deux formations diplômantes, au niveau master, instituées par
l’ENSCI–Les Ateliers occupe un lieu chargé d’histoire : les anciens arrêtés ministériels :
ateliers du décorateur Jansen qui, de 1922 à 1979, a employé jusqu’à 500 - un diplôme de créateur industriel, certifié au niveau 1
artisans d’art. Le ministère de la Culture a acquis le bâtiment pour y au registre national des certifications professionnelles ;
installer l’ENSCI et en a assuré la réhabilitation. L’école a gardé l’esprit - un diplôme de designer textile.
4 de ces ateliers tout en s’ouvrant aux technologies contemporaines. En post-diplôme, l’établissement délivre une formation diplômante : 5
La formation s’appuie tout autant sur le travail dans des ateliers bois, - un mastère spécialisé « Création et technologie contemporaine »,
métal, plastique, textile que sur l’apprentissage des techniques du accrédité par la Conférence des Grandes Écoles. Un nouveau mastère
numérique, de l’image et du son. Sous certaines conditions, les ateliers spécialisé sera créé en 2009.
sont ouverts sept jours sur sept et vingt-quatre heures sur vingt-quatre
pour permettre aux élèves d’y mener au mieux leurs projets. L’établissement forme chaque année 250 étudiants de toutes
nationalités et a diplômé, à ce jour, 548 créateurs industriels,
Apprendre, expérimenter, créer : l’ENSCI–Les Ateliers a fait le pari d’une formé plus de 200 designers textiles et diplômé 43, depuis la création
formation ambitieuse et pluridisciplinaire, théorique et pratique, en 2002 d’un diplôme de designer textile, et enfin délivré
en corrélation avec l’apprentissage du projet dans des « ateliers 142 mastères spécialisés.
de projets » dirigés par des designers professionnels. Celle-ci est basée
sur le principe du cursus individualisé pour l’élève.
4. PL A CA G AR PA GdB EB JB SB PC AC CC
9-16 17-24 25-32 33-40 41-48 49-56 57-64 65-72 73-80 81-88 89-96
OD CD LD Jf DG CG Sh PJ DJ AL fL MdL
97-104 105-112 113-120 121-128 129-136 137-144 145-152 153-160 161-168 169-176 177-184 185-192
6 7
OM MM PM SP DP DR MR MS MA SM Rt Ct Bt
193-200 201-208 209-216 217-224 225-232 233-240 241-248 249-256 257-264 265-272 273-280 281-288
At ANAt CD OD AD LM fM DS
289-296 Design 299-303 304-308 309-313 314-318 319-323 324-328
textile
297-298
6. Pierre-Louis Abel
Stage chez Motodesign,
Séoul Corée du Sud.
Lecteurs MP3,
téléphones portables,
écrans plats, ordinateurs
portables, bouteilles
d’eau, machines
industrielles, lecteurs
DVD. Bienvenue en Corée
du Sud !
10 11
L’AffIChe AnImée
Nouveau dispositif
IntrAInet visuel et sonore. Auteur
Repenser le confort du d'un message et acteur
voyage à travers une graphique face à une
expérience globale. image évolutive, ce
Intrainet est un nouveau dispositif interactif
service qui, pour simultané développe les
éviter le « train-train », réseaux communicants à
favorise l’échange l'échelle locale.
entre voyageurs et
entre le voyageur et
son environnement
extérieur.
7. 12 13
projet de diplôme
OrgAnIser L’InnOvAtIOn Face au contexte actuel de compétition Véritable ressource face au processus
COLLeCtIve à LA rAtP mondiale par l’innovation, « innover ou savoir d’innovation, le design avancé a un rôle
gérer les capacités d’innovation », semble de « synthèse créative » essentiel à jouer.
Directeur de projet : Jean-Louis Fréchin*
être nécessaire à la survie de la plupart
des organisations. L’entreprise et ses
acteurs doivent se réorganiser. Pour cela,
le développement de pratiques collaboratives
et transversales entre concepteurs devient
un enjeu crucial. Il s’agit d’une réflexion sur
des nouvelles formes d’innovation collective,
à développer parmi les managers de la
conception (Marketing, R&D, Prospective,
Design).
* Designer, directeur d’atelier de projet à l’ENSCI
9. CA
mémoire
LA PrAtIque Du réseAu
sOus LA trOIsIème gOuvernAnCe
Directeur de mémoire : Eloi Baudoux*
La pratique du réseau, qu’elle soit informelle
ou institutionnalisée, semble aujourd’hui
essentielle à l’entreprise pour s’adapter
au contexte de l’innovation. L’analyse d’un
cas concret, le réseau GEVI, qui regroupe
un ensemble de concepteurs ( marketeurs,
designers, ergonomes, ingénieurs ), a révélé
les enjeux d’une politique de l’innovation
collective pour une entreprise, ainsi que la
place du design comme ressource face à ce
processus collectif de l’innovation.
* Ingénieur coordination dynamique d’innovation, auprès
de l’unité « Recherche & Innovations Transversales » au
sein du groupe Renault.
16 17
10. Cyril Afsa
ChImères fOssILes vIvAnts
Projet lauréat du Texture murale
concours du Salon représentant, en bas-
du jouet 2003, en équipe relief, des papillons
avec A.-L. Pulcini en vol. Le fraisage
et S. Rieu-Piquet. numérique permet
Jouet de lit pour enfant. de créer de nouvelles
Objet abstrait, amorce passerelles entre les
narrative, il invite à différentes disciplines
la rêverie l’enfant sur et de réinjecter
le point de dormir. dans la matière des
particularités propres à
la photographie, comme
le flou cinétique. `
18 19
LAmPe fAntÔme
L’abat-jour de cette lampe est une brume produite
par un ioniseur d’eau. Plus lourde que l’air, elle tombe
lentement en interceptant la lumière émise par
le pied.
11. 20 21
projet de diplôme
Des OBJets POLYChrOmes La grande entreprise hygiéniste du xxe que le créateur refoule. Réintroduire
Directeur de projet : Laurent Massaloux* siècle a poussé les modernes à évacuer la polychromie dans l’objet industriel, c’est
la polychromie de la création des accepter de travailler sur la perception,
objets – notamment en ameublement l’évocation, l’irrationnel et peut-être
– certainement parce que le pouvoir abandonner la maîtrise complète si chère
illusionniste de la couleur la rendait suspecte. au produit puisque la couleur a toujours
Cet abandon laisse sa trace sur l’objet résisté aux grands projets de rationalisation.
industriel contemporain.
Pourtant, ce caractère trompeur de la couleur
reste à discuter : en refusant celle-ci et
en posant comme seule vérité la perception
du volume, c’est une part de son humanité
*Designer, directeur d’atelier de projet à l’ENSCI
13. mémoire
Les mAChInes De L’esPrIt
Directrice de mémoire : Marie-Haude Caraës *
G AR
Programmer c’est porter un regard sur
le monde. Je ne crois pas en la froideur
des logiciels, bien au contraire : derrière
chacun d’eux, se cache un groupe d’hommes
cherchant à comprendre notre réalité, offrant
une réponse singulière. J’aime lire dans les
programmes ce que d’autres ont su voir
et comment ils se proposent d’agir, quitte
parfois à tomber en désaccord avec eux.
* Politologue, directrice du département Recherche,
Cité du Design, St-Etienne, enseignante à l’ENSCI
24 25
14. Galilée Al Rifaï
26 27
mOBILIer POur
Centre D’Art
Projet collectif pour
La Ferme du Buisson. LunAtIC
Si les salles Concours des Lunetiers
de projections du Jura 2006, en binôme
cinématographiques avec Benjamin Tovo.
ont toujours eu De lunettes noires,
un aménagement Lunatic devient pièce de
spécifique, comment joaillerie lorsqu’elle est
envisager un espace portée autour du cou.
consacré à l'art vidéo ? Sa monture de titane se
Ce mobilier crée un dessine aux formes d'un
espace en immersion. collier, son pont s'ouvre
Il permet au spectateur sur la métaphore de
d’adopter différentes deux larmes, deux perles
positions pour lui offrir enchâssées entre deux
d'autres points de vue boucles.
sur l'art et la vidéo.
15. 28 29
projet de diplôme
DOtmAP Aujourd’hui, un problème se pose quant Pour ce projet, il s’agit de re-convoquer
Directeur de projet : Stéphane Villard * à la gestion des masses de données et les systèmes de classification, les outils
d’informations que les usagers accumulent et supports d’organisation des médias
dans leur ordinateur et ce, sur les multiples numériques, afin de les réinvestir et de donner
plateformes, applications et interfaces véritablement corps au territoire
qui leurs sont proposées. Si l’ensemble de de connaissance propre à chaque utilisateur.
ces données et informations organisées
constitue, de mon point de vue, un parcours
de recherche, le territoire d’une connaissance,
la cartographie d’une pensée, la question
est de savoir comment elle est représentée
et comment on pourrait en avoir une vision
d’ensemble.
*Designer chez EDF
17. PA
mémoire
murs, LIgnes, mArges
Directrice de mémoire : Marie-Haude Caraës *
Qu’est-ce qu’une frontière ? À quoi sert-elle ?
Quels sont ses effets sur les sociétés ?
32 Et, réciproquement, comment les sociétés 33
influent-elles sur la frontière ? Est-elle issue de
la différence ou, à l’inverse, a-t-elle pour but
de la créer ?
Ce mémoire tente de décrire de multiples
aspects de la frontière, dans des contextes
différents. La Grande Muraille de Chine, le fil
de fer barbelé, la caméra de surveillance…
La frontière est, dans une première phase
d’étude, un obstacle physique. Projections
cartographiques, imagerie satellite,
reproductions, représentations mentales,
aspirations individuelles ou collectives…
La frontière est une limite projetée sur les
lieux et supports de la pensée. Mutations
climatiques, migrations humaines, société
en réseau… La frontière est une limite mobile,
mouvante, disséminée, délocalisée…
* Politologue, directrice du département Recherche,
Cité du Design, St-Etienne, enseignante à l’ENSCI
18. Pierre Alex
Os[e]
OrDInAteur
sAns eCrAn
Partenariat avec l'AVH,
association de soutien
aux non-voyants et
malvoyants, en binôme
avec David Gauquelin.
Un portable pour
déficients visuels.
L'interface est
entièrement sonore.
Doté d'une peau en
mousse souple SBR, il
se range directement
dans un sac à dos, sans
sacoche de protection.
Il contient un scanner
couplé à un logiciel de
reconnaissance des
caractères, permettant
aux non-voyants de
comprendre un texte
imprimé.
34 35
LA DéCALOgIe vInCent v
Réalisé avec Soufiane Adel.
Un long métrage de fiction constitué de
dix chapitres en plan séquence.
La Décalogie Vincent V est pour nous
l'occasion d'aborder la production
audiovisuelle par le biais du design
JukeBOX produit. Repenser le format, la
Partenariat avec Kenwood. Ce jukebox se compose de diffusion, l'adéquation de la forme à
neufs écrans qui forment une playliste, et d'une petite la fonction. Les différents chapitres,
console qui sert à piloter l'interface. Chaque verre autonomes, ont été sélectionnés au
commandé est servi avec un sous-verre en acrylique festival de Belfort, de Caen,
permettant de sélectionner la musique que l'on de Mantes-la-Jolie. Le chapitre 5,
souhaite écouter. Il s'agit, pour ce projet, de dessiner « Contestation », a reçu le premier prix
une situation plutôt qu'un produit. du festival de Seine-Saint-Denis.
19. 36 37
projet de diplôme
eLOquenCe Cette marque propose deux produits Un système de classement par notoriété
Directeur de projet : Jean-Louis Fréchin * numériques autour de la pratique du rap, permet d’applaudir les chansons que
du slam. L’idée est de répandre l’expression l’on préfère.
orale musicale selon deux stratégies
différentes : un site Internet et un jeu vidéo. Le jeu vidéo pour la nintendo Wii
Il s’agit de jouer avec les mots. On progresse
Le site Internet dans le jeu en débloquant des niveaux.
On s’y connecte pour écouter des morceaux Certains aborderont la sonorité de la langue,
écrits et chantés par des amateurs. Les textes d’autres, le champ lexical ou la rythmique.
s’affichent en même temps qu’ils sont Une reconnaissance vocale permet de valider
chantés, de façon à provoquer une immersion les mots que l’on énonce..
dans les mots.
* Designer, directeur d’atelier de projet à l’ENSCI
21. GdB
mémoire
Le BOgue De L’An 2000
et Autres réCIts
Du nOuveAu mOnDe
Directeur de mémoire :
Jacques-François Marchandise *
40 41
J’ai voulu aborder la déferlante numérique
technologique dans sa globalité, et sous
l’angle de la dépendance. Par le biais
de courts textes de fictions, j’ai essayé
d’analyser différentes problématiques liées
à la technologie. L’économie de l’industrie
informatique, le téléchargement illégal et
le logiciel libre, la guerre infocentrée, la
loi et la technique, la culture électronique,
le gadget digital vaguement utile, World
of Warcraft, le design Rhino, les objets
numériques nomades.
À la lumière des philosophies de Jacques
Ellul et Gilbert Simondon, ce mémoire a pour
objectif de présenter les contradictions et les
mécanismes qui sous-tendent l’innovation
technologique.
* Philosophe, enseignant à l’ENSCI
22. Géraldine de Beco BOOLéenACés
Texture murale
composée à partir d'un
motif unique de fleur
placé dans l'univers
du logiciel 3D pour y
subir les lois physiques
particulières à cet
espace virtuel.
Par le phénomène
quot;d'union booléennequot;,
les volumes sans
substance s'y pénètrent
et s'entrecroisent pour
générer une infinité de
motifs et de variétés
florales. Ils se répandent
tel un lichen qui vient un fAuteuIL
troubler la platitude Workshop dirigé par
des murs par l’ombre Patrick Jouin.
discrète de ses invasions. Un fauteuil, d'intérieur
ou d'extérieur, en
plastique, dessiné dans
un souci de confort.
Fabriqué par injection
soufflage, il porte les
formes induites par ce
procédé. Il est en outre
pensé pour permettre un
empilement, contrainte
supplémentaire dans
le dessin de l'objet.
42 43
CIntrer Du BOIs
Ce paravent s'accroche
à un bureau par l'effet
de son propre poids.
Il tient en porte à faux,
sans aucun système
supplémentaire de
serrage. Il est structuré
par un réseau de lattes
de hêtre, cintrées
par lamellé-collé, qui
décrivent un espace
protégé. Sa paroi
translucide coupe
l'espace en douceur
et délimite un lieu
retranché, propice à
la concentration.
23. 44 45
projet de diplôme
mICrOCLImAts Comment penser aujourd’hui le délassement, Un premier projet de tonnelle invite à
Directeur de projet : Laurent Massaloux* en terme de service au public ? venir s’installer sous un espace aéré et
Dans les lieux de détente que sont les jardins liquide. Fonctionnant comme une fontaine,
publics, on peut imaginer des dispositifs l’eau ruisselle depuis son sommet en fines
passifs procurant de la fraîcheur en été, pellicules, adhérant à des parois constellées
quand la chaleur est écrasante. de trous.
Au-delà du simple plaisir de la présence Un second projet met en jeu le pouvoir
de l’eau, son évaporation - source de capillaire de la terre cuite pour proposer
refroidissement - permet de concevoir des une assise, reliée au réseau hydraulique,
espaces frais, des dispositifs bioclimatiques dont l’humidité permanente crée un berceau
faisant entrer le rayonnement solaire de fraîcheur. Un léger relief émaillé permet
et le vent dans l’équation d’un bienêtre. de s’y réfugier sans se mouiller.
*Designer, directeur d’atelier de projet à l’ENSCI
25. EB
mémoire
géOmétrIes éCOnOmIques
DesIgn, COnsOmmAtIOn De mAsse
et mODernIté
Directrice de mémoire : Alexandra Midal *
48 Un retour historique sur la naissance 49
du design, au moment où se met en place
la société de consommation et de production
de masse, permet d’envisager plus clairement
les enjeux contemporains. Quel rapport
existe-t-il entre le design et la question
économique ? Dans quelle mesure les projets,
dont le design est porteur, se définissent-ils en
rapport au système économique ?
En quoi cette hérédité contrastée, valorisant
la séduction commerciale ou se fiant au
pouvoir bienfaiteur de la production,
s’exprime-t-elle à travers des choix formels ?
* Critique design, enseignante
26. Elodie Bongrain
50 51
PhOtOrAmA
Partenariat fictif avec l’enseigne Photomaton.
Photorama est un service destiné à « faire sortir
les cabines Photomaton dans la rue ».
Il s’agit de prendre une photographie panoramique
à 360°, choisir le cadrage de l’image et l’envoyer
directement par mail. Sur le site web de Photomaton,
on pourrait sauvegarder l’ensemble de nos
photoramas.
grOOm
Partenariat avec la
SNCF, en binôme avec
Anaïs Triolaire.
Sur le thème du confort
ferroviaire, nous avons
analysé les difficultés
de mobilité inhérentes
au portage des bagages.
Groom est un chariot à sCOtLAnD
bagages aux dimensions Stage universitaire à
adaptées aux portes la Glasgow School of Art,
du métro. Il tient debout section photographie.
dans les escalators, Nom de la série :
ne se pousse pas mais se « Scottish Landscape ».
tire, se manie aisément Découverte d’un pays
grâce à trois roues et d’un paysage par
multidirectionnelles, l’image.
ne fait pas de bruit
et permet de sécuriser
les bagages directement
sur le chariot.
27. 52 53
projet de diplôme
mIse Au POInt sur Les usAges Comment s’adapter aux nouveaux Mise Au Point est un système (global) de nos images. Chacun peut y naviguer via
Des ImAges usages de l’image ? de gestion de nos images numériques. une organisation temporelle des images.
J’ai d’abord créé un nouveau format d’image, - Un appareil photo numérique : Bie (Binary Le temps est donc le premier moyen d’explorer
Directeur de projet : Jean-Louis Fréchin *
le (.typ). Par un système graphique de strate, Image). Muni d’une technologie sans fil, sa production. On peut aussi utiliser les mots
chaque information devient visible par Bie a pour mission de capturer les images qui se trouvent dans les différentes strates
tous et se traduit par un mot sur lequel au format (.typ) et de les envoyer directement de chaque Image.typ. De même, dans le cadre
on peut venir cliquer et que l’on peut taper et automatiquement dans un espace de la recherche d’image, chaque information
ou déplacer à l’intérieur même de l’image. de stockage personnel (ImageTypeStock). devient potentiellement un critère
Chaque image est alors sa propre interface. - (ImageTypeStock) centralise toutes de recherche.
J’ai utilisé le potentiel de cette nouvelle les images et s’accroît en fonction du nombre
« image / interface » pour construire mon de photos.
projet. - L’interface (ImageType) est une application
*Designer, directeur d’atelier de projet à l’ENSCI en ligne, une fenêtre sur l’ensemble
29. JB
mémoire
1-fAIre Le POInt
Directrice de mémoire : Sophie Coiffier *
Un état des lieux des objets et usages
de la période photographique argentique met
56 en valeur l’envie de la plupart des gens de 57
posséder, puis de faire des photographies.
La révolution numérique a modifié la nature
de l’image elle-même et le protocole qui
lui est lié. Aujourd’hui, nos modes de vie étant
naturellement informatisés, un rapport d’un
nouvel ordre s’instaure entre l’homme et
les technologies numériques. J’en conclus qu’il
faudrait qu’il en soit de même de la relation
de l’homme à sa mémoire (numérique).
2-fAIre Le POInt est une annexe de mon
mémoire de fin d’études.
Ce travail présente la progression
de ma démarche photographique à travers
une sélection d’images réalisées pendant
mes années d’études.
* Plasticienne, écrivain, enseignante
30. Julie Bouillaut
58 59
PLug On PLOt
Mobilier d’appoint qui
utilise des installations
urbaines déjà en place
(des plots), comme
structures porteuses.
BunnA
Cafetière conçue avec
deux configurations
d’usage. La première
s’applique au quotidien,
la gestuelle est simple
et rapide. La cafetière
est branchée au résau
éléctrique. La seconde,
grâce à un accumulateur
d’enérgie et une plaque
vitro-ceramique, permet
une visualisation de la
préparation du café.
31. 60 61
CuLInAIre DesIgn
Stage dirigé par Marc
Brétillot Paris, 2006.
Pour l’espace Tendances
d’Élisabeth Leriche,
sur le thème du festin,
présenté au salon
Maison & Objets, nous
avons traité du problème
de la frustration liée
à la nourriture. Nous
avons mis en scène
un menu autour de la
couleur rouge. Mais,
la table dressée sous
un capot en verre ne
permettait aux convives
de ne déguster qu’un
extrait du plat.
32. 62 63
projet de diplôme
mAnger Au trAvAIL L’enjeu principal de ce projet est de - création d’une gamme d’objets adaptés
Directeur de projet : Philippe Comte * rétablir un certain équilibre alimentaire à la prise du repas sur le lieu de travail.
et comportemental par la mise en valeur Le nécessaire culinaire et le sac se
de réseaux de distribution proches du lieu de transformant en nappe, permettent de
travail. Le projet se déroule en trois étapes : délimiter un espace de dégustation agréable
- création d’un site Internet présentant l’offre au cœur du lieu de travail.
des commerçants du quartier ;
- création de portions de fruits et légumes
frais, adaptées à la consommation sur le lieu
de travail ; ces portions sont distribuées
à tour de rôle chez les artisans et
les commerçants du quartier, créant ainsi
* Designer un réseau de proximité ;
33. SB
64 65
mémoire
OBJet(s) De rItueL(s)
Directeur de mémoire : Ramuntcho Matta *
Quelles sont ces pratiques qui permettent
de tisser des liens forts entre les objets
et nous, à tel point que ceux-ci s’en trouvent
modifiés, qualifiés, marqués ? Les rituels.
Ils possèdent un spectre des possibles, allant
des pratiques religieuses aux faits routiniers ;
ce grand écart entraîne bien souvent l’emploi
mal approprié de ce terme. C’est donc
à travers plusieurs niveaux d’appréciation,
que je livre, dans ce mémoire, une lecture
personnelle de la pratique rituelle, grâce
à l’étude de quelques objets sélectionnés.
* Habilleur sonore, concepteur
34. Swann Bourotte
Lustre JeLLYfIsh
et LIseuse PArAnOID
Appel VIA 2006,
éd. CINNA 2008.
Projet issu du
détournement de
fonction d’une gaine
industrielle. À chaque
articulation, la gaine
adopte une forme
fuselée. La lumière est
66 vue comme un flux 67
d’énergie circulant
dans les bras, comme
une force qui distend
la matière sous la
pression qu’elle exerce.
Editée par Roset.
LA ChAIse COBrA CALICe
L’objet, à l’origine Pot pour bulbe à fleur,
désarticulé et enroulé Edition Perreti,
sur lui-même, se dessine Londres (GB).
dans l’espace lors Espace où la magie
de son déploiement. s’opère, où le bulbe
Il s’articule vertèbre exprime la fleur qu’il
par vertèbre, se dresse contient, comme
pour s’accomplir en la matérialisation
tension dans sa fonction de l’aura qui
d’assise. enveloppe cet instant.
Sa morphologie résulte
de la reproduction
de certains mécanismes
de croissance végétale
par simulation
informatique. Son nom
calice fait référence
à la botanique et
au religieux.
35. WhIte fruIt
68 Ce projet a été primé 69
au reddot design
Award singapore,
2008
projet de diplôme
surfACe utILe : Le Derme La surface extérieure de l’objet revient, surface vibratile - White fruit surface conductrice
De L’ OBJet de tradition industrielle, au designer. L’objet est un corps acoustique, pensé comme Détournement du matériau Dibond, sandwich
Ne pourrait-on pas penser la surface en amont un instrument traditionnel mais fraisé polypropylène/aluminium. Ce lustre est pensé
Directeur de projet : François Azambourg *
dans le projet comme partie intégrante, numériquement. La membrane acoustique comme un circuit imprimé hors d’échelle,
véritable organe de l’objet à l’instar est la surface de l’objet fraisé : la face avant toute sa surface conduit l’électricité jusqu’aux
de l’épiderme pour l’organisme. (2mm d’épaisseur) est mise en vibration LED. L’aluminium agit aussi en réflecteur
par un transducteur acoustique. Affichage de lumière. L’objet est composé de 3 cerceaux
surface structurelle par transparence du bois. Navigation tactile concentriques, mobiles les uns par rapport
Volume dessiné naturellement par gravité sur la partie supérieure. aux autres autour d’un axe commun,
puis figé par émaillage. L’âme en chaîne permettant de faire varier la géométrie
métallique conduit l’électricité jusqu’aux de l’ensemble et donc l’ambiance lumineuse.
sources lumineuses tandis que l’émail agit
* Designer, directeur d’atelier de projet à l’ENSCI en isolant.
37. PC
mémoire
72 OBJets génétIquement mODIfIés 73
Directeur de mémoire : Marc Partouche *
Une autre histoire du design suit, en parallèle,
celle de la production d’artefacts et puise
dans la matière même dont est constitué
l’homme : le biologique. Pour comprendre
les enjeux qui la sous-tendent et la direction
qu’elle emprunte, nous proposons d’examiner
l’instrument dont s’est doté l’homme
pour observer, comprendre et transformer
le monde : la science et son influence
sur notre conception.
* Conseiller scientifique, Cité du Design, St-Etienne
38. Pauline Chabolle
74 75
CAChOuette Ou PLus
Léger que L’AIr
Partenariat avec
Elumin 8.
Présentoir permettant
de dissimuler ou de
révéler son contenu
à partir d’une
manipulation simple.
Une molette, située en
haut de l’objet, permet
en un seul geste, de
déployer ou de refermer
le plumage lumineux.
La lumière émise est reCtO-versO
orientée vers l’intérieur Partenariat avec Téfal.
afin de renforcer les Cet accessoire de
deux moments : cacher cuisson à la vapeur
et révéler. L’intensité de peut être directement
la lumière varie suivant disposé sur la table
un scénario lumineux. pour la présentation des
Matériaux : plexiglas, film aliments. Il est composé CABAne à
électroluminescent. de plusieurs paniers de COnstruIre
cuisson. Ils permettent Je propose une cabane
de cuire simultanément à construire autour
différents types d’un arbre, à la fois
d’aliments ne nécessitant ouverte sur l’extérieur et
pas les mêmes temps de intime. Un objet vivant
cuisson, en jouant sur qui évolue avec son
la hauteur des paniers environnement, un arbre
par rapport à la source sous l’arbre.
de vapeur. Matériaux : bois, gaine
Matériaux : inox, silicone. électrique, câble en acier.
39. 76 77
projet de diplôme
IntérIeur/eXtérIeur, ranger/ « un objet en mouvement » Le rangement s’effectue par piles, rendant
une reLAtIOn à ImAgIner Travail sur la notion d’objet étirable et immédiatement visible l’ensemble du contenu
réflexion sur l’adéquation entre contenant et de la valise.
Directeur de projet : Laurent Massaloux *
contenu. Je propose des éléments de bureau
qui coulissent les uns dans les autres. Ouvrir/ « frontière poreuse »
Réflexion sur la notion d’objet poreux à partir
voyager/ « être chez soi ailleurs » d’un principe d’ouvrant. À travers une double
Une valise qui se transforme en mobilier trame de perçage, on crée une interaction
de rangement une fois arrivée sur son lieu entre intérieur et extérieur.
de séjour. Le piètement, inspiré du chevalet, L’objet fonctionne comme un témoin
permet, une fois déployé, de surélever et de présence : son état indique ce qui se passe
d’incliner la valise, facilitant ainsi l’accès au à l’intérieur par fragments. La taille des
* Designer, directeur d’atelier de projet à l’ENSCI contenu. trous apporte également une information
sur le degré d’ouverture de l’objet.
41. AC
mémoire
Les PArADOXes Du nAtureL
Directrice de mémoire : Marie Treps *
Pourquoi sommes-nous si sensibles
aujourd’hui à l’argument naturel ?
80 81
Si le naturel est aujourd’hui si vendeur,
c’est qu’il rassemble des intérêts communs :
intérêts marchands du côté des distributeurs,
recherche d’authenticité et de tradition du
côté des consommateurs. Le besoin de rêve et
d’évasion n’a jamais été aussi grand, en raison
des conditions de vie urbaine, des rythmes de
travail soutenus…
À travers l’analyse des médias, nous tenterons
de mesurer l’ambiguïté des relations que nous
entretenons avec la nature dans les domaines
de la maison et du jardin, de l’alimentation
et des cosmétiques.
* Linguiste
42. Agathe Chiron
82 83
mIrOIr , mOn BeAu rOsALustre
mIrOIr Détourner les codes
J’ai choisi de travailler architecturaux des
sur le miroir, pour ouvrir appartements classiques
une réflexion au-delà de dans un contexte actuel,
l’image réfléchie. C’est de manière impalpable
par un jeu de mimétisme et spectaculaire. Parer
et de construction son plafond de l’image
en « miroir » que je d’une rosace. Travailler
traite cette question sur la valeur de la
de l’image. représentation des codes
dans le design.
43. 84 85
mODèLe De mOntre
Partenariat avec Tag
Heuer et eliumstudio.
En binôme avec Sylvain
Beneteau.
La marque cherchait
à se positionner sur
le marché des femmes
et des jeunes.
Nous avons conservé ses
valeurs en les adaptant
à une population
jeune. Notre figure
mythique est incarnée
par Néo, héros de l’ère
électronique. L’histoire
de la précision se
perpétue en numérique,
à nous de lui redonner
ses lettres de noblesse.
44. 86 87
projet de diplôme
PLAIsIr mIneur Que pouvons-nous proposer de spécifique
Directeur de projet : Jean-Louis Fréchin * à un public d’adolescents, en matière
d’informations sur la sexualité ? Comment
développer de nouvelles pistes d’exposition ?
Il m’a semblé important de créer un outil
pédagogique dédié à ce jeune public.
J’ai choisi d’aborder le sujet de la sexualité
chez l’adolescent, à travers un cahier
d’intention dédié à un programme
muséographique.
* Designer, directeur d’atelier de projet à l’ENSCI
45. CC
mémoire
L’APPArAt, un méDIAteur
88 De POuvOIr 89
Directrice de mémoire : Marie-Haude Caraës *
La question du décor est un sujet qui
me préoccupe. Au-delà de la simple
fonctionnalité, quel est l’autre rapport à
l’objet ? Comment le designer traite-t-il cette
question ?
De la question du décor à l’idée d’apparence,
je cherche à questionner la valeur esthétique
de ce qui nous entoure. De l’apparence,
j’arrive à l’apparat. Je découvre qu’il régit
un système de domination qui a traversé
quatre siècles. L’apparat comme médiateur
de pouvoir.
* Politologue, directrice du département Recherche,
Cité du Design, St-Etienne, enseignante à l’ENSCI
46. Caroline Colin
hOuse netWOrk
Partenariat avec
Kenwood.
Réseau musical
domestique relié à
une unité centrale qui
concentre l’ensemble
des bases de données
musicales de la famille.
Sa particularité réside
dans sa forme et son
mode de diffusion
adapté à chaque pièce
de la maison.
90 91
eOLe, stAtIOn météO
emPIrIque
Projet en partenariat
avec Elumin8.
Mobile électro- rezO
luminescent Workshop « Jardin
météorologique donnant artificiel », exposition au
des informations Centre culturel français
empiriques. En partie de Milan, 2006.
basse, la coupelle se Ce dispositif de pot
remplit de lumière évolutif met en lumière
lorsqu'il y a un risque un réseau racinaire
d'averse. En partie et laisse l’usager libre
haute, l'éolienne change d’indiquer la poussée
graphiquement l’objet directionnelle de la
lorsqu’elle est en plante.
mouvement. Sa vitesse
de rotation varie en
fonction de la vitesse
du vent, alors que son
graphisme s’allume
concentriquement
selon la température
extérieure.
47. 92 93
projet de diplôme
A trAvers Le mIrOIr Ce projet propose de passer graduellement L’usager et l’avatar L’avatar et son monde parallèle
vrAIe vIe et seCOnD LIfe à travers le miroir numérique en offrant La lampe se pose en témoin de l’autre monde. Second Life est le seul des metaverses à
les outils propices à la découverte et Elle possède ainsi son avatar dans intégrer un outil de construction 3D au sein
Directeur de projet : Laurent Massaloux *
à l’exploration des nouveaux environnements le monde virtuel (Second Life par ex.) Les deux de son interface offrant ainsi une totale
3D. entités sont connectées l’une à l’autre et liberté de création.
donnent à l’usager la temporalité de l’autre Le mobilier proposé utilise le potentiel
L’usager face à l’interface numérique monde, tissant un lien entre monde réel du monde virtuel. Une gamme de tapis,
La souris 3D offre un nouveau type de et monde virtuel. comportant l’ombre portée des objets, permet
manipulation en adéquation avec les à l’avatar de faire surgir les meubles dont
environnements 3D. Le clavier tactile permet il a besoin au moment propice en déformant
à l’usager de configurer tous ses raccourcis ces tapis.
claviers selon les logiciels et applications
* Designer, directeur d’atelier de projet à l’ENSCI utilisés...
49. OD
96 97
mémoire
Des-OrDres
Directeur de mémoire : Frédéric Dumond *
Ce mémoire questionne les règles du jeu des
créateurs situés à la frontière des différents
domaines créatifs. Il tente de mettre en
lumière, à travers une lecture non linéaire
et un choix d’exemples précis, la porosité
des domaines et quelques-uns des chemins
possibles menant à ces créations.
* Plasticien, écrivain
50. Oriane Dambrune
CuB OBJet LumIère
Il s’agit d’une matrice
élémentaire à partir
98 de laquelle la lumière 99
évolue dans les trois
dimensions lorsque l’on
touche l’objet.
IvY
Workshop Jardin
artificiel, exposition
au Centre culturel
français de Milan, Salon
du meuble, 2006.
kInO Plutôt que de dissimuler
Partenariat avec Tag la jungle de câbles qui
Heuer et eliumstudio, peuple nos intérieurs,
2004. ce projet propose de
L’histoire de l’horlogerie les révéler. Le réseau
s’est construite en de câbles - prise murale,
parallèle avec l’histoire rallonge, multiprise
du cinéma. Cette montre - est re-codifié pour
reprend les codes de se transformer en lianes.
l’image en mouvement. Chaque prise devient
Elle est à la fois un fruit qui s’épanouit
analogique et digitale, et apporte l’énergie
et son packaging est nécessaire à tous nos
évocateur. appareils.
51. 100 101
projet de diplôme
PePs Comment faire de l’ombre à la plage, sans contrairement aux abris tente, pour laisser L’aspect transportable de l’objet est donc
Directeur de projet : Sébastien Boissard * dénaturer le site ni en faire une contrainte ? l’enfant jouer en toute liberté avec le sable. un élément essentiel. Je propose par
Les PEPS sont des petits espaces de Cet objet peut-être bloqué avec du sable, conséquent un sac de plage contenant
protection solaire. Deux micro espaces, il peut aussi être manipulé facilement par des accessoires appropriés ainsi qu’un
adaptés à deux publics différents : l’enfant et l’enfant. Il est composé d’une structure ressort dispositif d’ombre personnel : un tapis de sol
son univers ludique ; l’adulte et son confort mise en tension grâce à un textile. et une serviette, une voile et une structure
personnel. en arceau qui vient directement se fixer
Peps confort sur le sac.
Peps junior Le deuxième objet est l’association de l’ombre Ainsi, on peut disposer d’une surface d’ombre
L’objet doit avoir un impact limité sur le et du confort. Le matériel encombrant à suffisante, surtout à un moment de la
milieu, il doit donc être léger et transportable tendance à disparaître au profit de petites journée où le soleil est au zénith. Grâce à ses
pour suivre l’utilisateur. Peps junior propose structures mobiles de type parasol ou abri formes douces et son matériau approprié,
de recomposer l’espace sur la plage, en tente. Chacun aspire à s’approprier un espace, Peps confort ne dénature pas le paysage.
délimitant une zone d’ombre, une « cabane pour un temps donné, et à recréer sa bulle
coquille » destinée aux enfants de 3 à 6 ans. de confort, ce qui nécessite d’emporter avec
* Architecte, designer L’espace au sol est complètement dégagé, soi de nombreux objets personnels.
53. CD
105
mémoire
Au sOLeIL, nOuveAuX mYthes
et héLIOtrOPIsme mODerne
Directrice de mémoire : Marie Treps *
« Le pouvoir du soleil sur la vie terrestre
a, très tôt, placé cet astre au centre des
récits mythologiques (…) Pour montrer les
différentes représentations sur lesquelles
s’appuie notre relation à l’astre solaire, j’ai
choisi de recourir au terme « mythe » en
référence aux mythologies passées (…)
De quoi est née la vision contemporaine
du soleil ? Quels sont les éléments venus
nourrir cette représentation ? Quelles
sont, pour un designer, les caractéristiques
héliotropiques qui pourraient faire naître
de l’innovation ? Il s’agit ici d’une vision
personnelle non exhaustive, d’où émergent
six mythes contemporains, dans un premier
temps rattachés à des pratiques sociales et
artistiques et, dans un deuxième temps, liés
à des usages technologiques et culturels.… »
* Linguiste
54. Charlotte Delomier CALOr
Stage dans l’équipe
Design Intégré CALOR/
Groupe SEB, sous la
direction de Fabrice
Renault. Puis expérience
de designer junior,
2006 – 2008.
Du soin de la personne
(pesage, épilation,
coiffure) au confort
domestique (chauffage,
ventilation), en passant
par le soin du linge
(fers à repasser et
générateurs vapeur),
conception de
produits et suivi de
développement à l’image
du lisseur à cheveux
« Optiliss », conçu et
développé lors du stage.
106 107
zéPhYr DérOBée
Aide à projet VIA 2006. Robe modulable inspirée
Partenariat avec ORFIMAR, VIA. En binôme avec du tablier.
Mostapha El Oulhani.
Ce ventilateur s’inspire du principe de l’éventail.
Son mouvement d’oscillation, rendu possible par les
capacités particulières du moteur Mégaflux®, offre
une ventilation douce et agréable. L’asservissement
par carte électronique permet la régulation de
l’amplitude et de la vitesse de l’oscillation du moteur,
placé au cœur de la pale. Ce projet a pu être prototypé
à l’occasion des aides à projet du VIA 2006.
Prototypage : Protée et Ufacto
56. 110 111
projet de diplôme
COIns sOmBres Prévention situationnelle et vidéosurveillance - faire du coin sombre un lieu de projection
Directeur de projet : Romain Cuvellier * sont des conséquences du sentiment d’images positives détournant le piéton
d’insécurité en ville et de son exploitation de ses projections négatives ; s’y adjoint
politique. La nuit, ce sentiment d’insécurité la conception d’un projecteur d’images
peut être renforcé par la présence de coins pour l’espace public, compact, résistant
sombres, lieux de projections négatives - peur au vandalisme et pouvant être entretenu.
du surgissement, peur de l’agression. Ce projet
propose deux alternatives au traitement
sécuritaire actuel qui, en fait, exacerbe
le risque projeté :
- éclairer une rue lambda : intervention sur la
quantité et la qualité de la lumière, ainsi que
* Designer, assistant d’atelier de projet à l’ENSCI sur la perception de l’espace qu’elle induit ;
57. LD
112 113
mémoire
DrOIt De regArD
Directrice de mémoire : Marie-Haude Caraës *
Droit de regard : droit de surveillance que
se réserve l’une des parties dans un contrat,
au sein duquel la répartition du regard est
symptomatique de la distribution du pouvoir.
La partie qui subit le droit de regard est
obligée d’accepter cette répartition si elle
souhaite que le contrat soit effectif. Le droit
de regard contractuel n’est qu’une ponctualité
des droits de regard que s’arrogent divers
pouvoirs à des fins de contrôle des individus
et des populations.
Comment le regard est et fait pouvoir ?
Du synoptisme (le pouvoir en spectacle)
au panoptisme (le pouvoir en surveillance),
en passant par le périoptisme (la répartition
symétrique du regard entre deux individus
de même niveau : l’auto-surveillance),
de la topique de la transparence à l’emploi
des technologies du regard en passant
par le rôle particulier de la prévention,
ce mémoire analyse les structures et les
modalités du droit de regard.
* Politologue, directrice du département Recherche,
Cité du Design, St-Etienne, enseignante à l’ENSCI
58. Lucie Dorel
eXPérImentAtIOn
De mAtérIAuX
Une chaise, un vase,
114 un objet en bois. 115
Quatre tubes
métalliques divisés en
lamelles pour construire
les pieds, l’assise,
le dossier et la structure
d’une chaise.
Un nouveau regard sur
le bouquet. Grâce à la
couleur, ce vase met en
évidence le feuillage.
Cet « objet creux » est
l’essentiel nécessaire
aux fleurs, de l’eau et un
soutien pour leurs tiges.
Fabriquer un volume
avec le moins de coupes
possible : une traverse
de table composée de
six feuilles de plaquage CIrCA PrOJet PrOsPeCtIf
moulées sous presse. Partenariat avec Tag Heuer et eliumstudio. Partenariat avec Kenwood Audio.
Réalisée en binôme avec Denis Pellerin. Un objet mobile, à la fois mémoire et lecteur,
Trois lectures du temps sur 24h. Au centre, une aiguille vendu exclusivement en salles à la sortie
verte effectue un tour par seconde et devient une d’un concert. Ce qui lui confère sa valeur d’objet
trace. Au second plan, deux disques : le noir, image souvenir et de « collector ».
du temps passé, recouvre progressivement le blanc Un objet domestique, interface vocale de recherche
au fil de la journée. L’heure précise est donnée de musique : 3 façons de rechercher la musique
par une aiguille fixe à 12h et deux disques heures associées à 3 déformations tactiles créées par
et minutes qui tournent autour. La maquette a été l’utilisateur. L’objet est en céramique technique.
exposée au Musée de l’Horlogerie en Suisse, puis Translucide, il permet d’afficher, sans écran, le titre
en Europe. du morceau, sa durée et le nom de l’artiste.
59. 116 117
projet de diplôme
LA méCAnIque Du PLI Celle-ci comprend le mouvement induit une bouteille d’eau pré-froissée une boîte de conserve
Directrice de projet : Perrine Vigneron * ou produit par le pli et recouvre aussi la Compressée par strates, elle est plus Je propose, par le pli, un objet à la fois
manière dont fonctionne un système, facilement recyclable. Son relief, obtenu par résistant et compressible à la main. Le relief
matériau et procédé. L’intérêt porte sur les décompression d’une bouteille en papier, est le résultat de recherches en papier vrillé
conditionnements qui exploitent le pli, mais a retenu les plis indispensables et annonce et redéplié.
ne s’en servent que pour passer du plat au sa déformation.
volume et donner un état définitif de l’objet. une boîte à œufs, ou comment recycler
La mise en pratique du projet a consisté à une brique de lait en matériau souple le contenant et lui donner une seconde vie ?
faire participer le pli à l’usage de l’objet, en Un objet qui accompagne le débit de son J’ai donc construit, à partir d’une surface,
travaillant sur des systèmes de compression. contenu, en se déformant progressivement l’enveloppe qui, par ses plis, se met en
pour laisser entrevoir ce qu’il contient. volume et, par ses contre-plis, fabrique
Affaibli, il est prêt à être compacté. des compartiments.
* Designer
61. mémoire
PLI - De LA LImIte à LA struCture
JF
Directrice de mémoire : Sophie Coiffier *
La simple action de plier peut-elle générer de
la complexité, tout en donnant l’illusion
de la simplicité ? D’un point de vue industriel,
des matériaux à l’industrialisation, déceler les
limites du pli et, au-delà, les transformations.
Reste-t-il toujours « pli » ? D’un point de vue
plus personnel, faire l’expérience du volume
avec le tissu, l’expérience du faire.
Ce mémoire est une immersion dans le projet
avant l’objet fini, pour en comprendre toutes
les composantes.
* Plasticienne, écrivain, enseignante
120 121
62. Julien Fieulaine BureAu
Entre objet de bagagerie
et espace de travail, ce
projet de bureau répond
à un besoin grandissant
de mobilité. Il permet à
la fois de protéger un
ordinateur portable
lors des déplacements
et d’assurer un certain
confort d’utilisation une
fois sur place. C’est une
housse en cuir rigidifiée
qui se déploie, délimitant
ainsi un espace de
travail sur tous les
supports.
LAmPe
Cette lampe
est le résultat
d’expérimentations,
réalisées au sein
des ateliers de l’ENSCI,
122 sur la thématique 123
de la liaison. Selon
le principe d’une lampe
de bureau de type lampe
d’architecte, la position
de ce luminaire est
adaptable. Sa forme
se verrouille par la mise
en tension du câble
qui la traverse.
Les mArAthOns
Des OLYmPIADes
Ces trois interventions
éphémères prennent
place dans le quartier
des Olympiades du
13ème arrondissement
de Paris. Trois parcours
sportifs calqués sur
l’existant proposent une
relecture du lieu.
63. 124 125
projet de diplôme
O+ Dispositif de recyclage de l’eau, à
Directeur de projet : Philippe Comte * l’échelle d’un quartier d’habitation, dont
les infrastructures sont collectivisées.
Ce dispositif est constitué d’un réseau
de traitement de stockage et de recyclage
de l’eau, ainsi que d’un service destiné à
optimiser la consommation d’eau potable
et d’eau traitée de chaque foyer. Un outil
de gestion de sa consommation est également
mis à la disposition des utilisateurs.
* Designer
65. DG
128 129
mémoire
DesIgn et ArChIteCture,
une POssIBLe sYnthèse.
Directrice de mémoire : Alexandra Midal *
Ce mémoire de fin d’études propose
une relecture historique des relations
entre design et architecture, en miroir
des réinterprétations successives du mythe
de l’œuvre d’art totale. Cette généalogie
s’étend de la période des premiers
romantiques allemands à la faillite du
projet de l’architecture moderne. Projet
où les disciplines revendiquent leur
autonomie contredisant l’égalité et la
réunion des arts, posés auparavant comme
pré-requis à l’expression d’une totalité.
Ce mémoire tend à mettre en perspective
les causes de l’évolution de ce mythe et
ses conséquences sur la nature des liens
qu’entretiennent design et architecture.
* Critique design, enseignante
66. David Gauquelin OCtet
Élément de mobilier
semi digital.
Cette table est
conçue avec 64 LED.
Les messages
et autres animations
lumineuses peuvent
y être affichés. D’objet-
table, elle devient
objet-communicant
et s’allume à l’aide
d’une télécommande
comme un téléphone
mobile par exemple.
130 131
PresenCes
Service de post-it virtuel.
Ce service de
communication
localisée, pour la
Gare du Nord à Paris,
fonctionne grâce
au système Wi-Fi.
Il permet d’envoyer
des messages à divers
endroits de la gare.
Pour cela, il faut être
muni d’un dispositif
compatible sans
fil. Avec un simple
enregistrement en ligne,
on peut créer un compte
et télécharger le logiciel
adapté. Les différentes
zones de réception,
indiquées par marquage
au sol, sont reliées
à des cartes digitales,
créant ainsi une
représentation physique
du service Presences.
67. 132 133
projet de diplôme
mIs, mAChIne In sILICO Mis est un système opératif mobile et projet». Ce concept introduit de nouvelles
Directeur de projet : Jean-Louis Fréchin * multiplateforme, basé sur le noyau Linux. pratiques de l’informatique et suggère
Il se lance directement depuis une clé USB, de nouveaux paradigmes :
permettant ainsi de retrouver tous ses outils - favoriser une mobilité des personnes et non
personnels et d’accéder à son propre univers des machines ;
numérique, via n’importe quel ordinateur - apporter de la continuité dans un contexte
existant, alors utilisé comme dispositif multi-plateforme et multi-machines ;
matériel standard de saisie et restitution. - optimiser l’utilisation et le partage
des ressources hardware existantes ;
C’est un ordinateur virtuel entièrement - faciliter le travail collaboratif ;
dissocié du hardware, doté d’une interface - offrir une solution de mobilité adaptée
utilisateur dédiée, fluide et intuitive, aux contextes où l’infrastructure de réseau
* Designer, directeur d’atelier de projet à l’ENSCI construite autour de «la métaphore du est peu développée ou inexistante.
69. CG
mémoire
DerrIère Les ChOses
Directeur de mémoire : Jean-Louis Fréchin *
Les produits ne sont pas une fin en soi,
en définitive, ils devraient d’abord être
136 prétextes à imaginer comment vivre mieux 137
et comment vivre mieux ensemble. Notre
monde contemporain, marqué par une
nouvelle révolution industrielle - celle du
numérique - semble offrir une formidable
opportunité pour réaffirmer la nécessité de
cette posture. Nous sommes aujourd’hui
confrontés à un ensemble de problématiques
complexes d’ordre humain, issues ou
amplifiées par le numérique, comme l’accès
à la connaissance, la construction de repères
face à l’hypercomplexité, la représentation
de choses non tangibles. Autant d’enjeux
essentiels et sans doute urgents, dont le
design devrait se saisir. Il s’agit donc de
réfléchir à comment dépasser une forme
de fascination du produit lui-même, parfois
déplacée ou excessive, pour retrouver le sens
d’un design utile et responsable.
* Designer, directeur d’atelier de projet à l’ENSCI
70. Constance Guisset
mAnège AmOureuX
Réalisé en binôme avec
Benjamin Graindorge.
Mise en scène de
jouets mécaniques,
commandée pour la
vitrine du Musée des Arts
décoratifs (2004).
138 139
DAnCIng ChAIr vertIgO
Rocking chair avec Lampe-cabane
repose-pied. enveloppante.
Une assise confortable Son extrême légèreté
repose dans une (moins de 500 g pour
structure de bois une surface déployée
lamellé-collé. Elle est de 2 m) la rend mobile
comme suspendue au rythme des courants
dans les baleines d’air : elle tourne
d’une crinoline. doucement en dessinant
Le repose-pied permet un espace graphique
à l’occupant d’adapter presque transparent,
le balancement de comme suspendu entre
la chaise à son activité. le sol et le plafond.
Le siège est recouvert Allumée, elle projette
de textile molletonné, un motif ombré sur
formant un graphisme les murs environnants.
en ellipse. Sa hauteur est
adaptable grâce à
un système de poulies.
71. 140 141
projet de diplôme
ChImères « Chimères » est issu d’une réflexion sur Duplex tri3
Directeur de projet : Olivier Sidet * l’illusion visuelle et la surprise. Il s’agit de Une cage, surmontée d’un aquarium, est Une poubelle de tri dont les contenants,
créer des objets en mouvement, visant destinée à favoriser une rencontre visuelle superposés pour limiter leur encombrement
à susciter un étonnement durable ou une entre un poisson et un oiseau. L’aquarium au sol, s’ouvrent selon des mécanismes
fascination passagère. est thermoformé de façon à créer un espace ludiques et ergonomiques. Ce projet s’inscrit
au sein duquel l’oiseau peut se déplacer et dans le cadre d’un travail sur la surprise
fiat Lux voler à la hauteur du poisson. Le spectateur appliquée aux objets du quotidien.
Une lampe dont l’interrupteur allumé ne se lasse pas de surprendre ce croisement
flotte en lévitation. L’utilisateur, devenu occasionnel qui charrie un imaginaire
illusionniste, allume la lampe en lui poétique autour de la rencontre impossible
approchant un interrupteur sphérique. du monde aérien et de l’univers aquatique.
La lumière se déclenche. La sphère flotte
* Designer dans l’air en continu, jusqu’à ce que
l’utilisateur l’éloigne pour éteindre la lampe.
73. SH
144 145
mémoire
rAvIssements
Directeur de mémoire : Nicola Borg Pisani *
C’est un travail autour de l’illusion d’optique,
étudiée sous différents angles : scientifique,
technique, artistique ou philosophique, etc.
Il est organisé sous forme de livrets qui
se complètent et se répondent.
* Architecte, enseignant