1. INFORME
ESTUDIANTE: Denisse Chacaguasay SEMESTRE: Sexto
PARALELO: B PRÁCTICÁ: #3
TEMA:
Sonidos (ZOO)
OBJETIVO:
App inventor es un entorno de programación que permite crear aplicaciones
móviles de forma muy sencilla, por lo que es accesible a todo el mundo, incluso a los
niños.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Se aprendió a manejar la prógramación cómó póner las etiquetas, a manejar de
manera córrecta la aplicación de inventór.
ACTIVIDADES:
Realizar un proyecto en App Inventor, cuyo tema sea sobre las herramientas que se
ha estudiado en la asignatura de Aplicaciones Multimedia
DESARROLLO DE CONTENIDOS
1. Creamos dos screen para empezar con nuestro proyecto
2. Luego creamos las pestañas que queremos que estén en nuestro
proyecto
2. 3. Luego codificamos el codigo para que se habilite los botones seleccionados
de la pag.
3. 4. Y por ultimos vamos observando como va quedando la pag. En nuestro
dispositivo de el telefono.
Bibliografía
UNIVERSIDÁD CENTRÁL DEL ECUÁDOR FÁCULTÁD DE FILOSOFIÁ, L. Y. (s.f.).
Obtenidó de Listas de app inventór :
https://uvirtual.uce.edu.ec/pluginfile.php/278843/mód_resóurce/cóntent/
1/LISTÁS.pdf