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El
Computador
Profesor:
Nathalie Rodríguez.
Informática. sección
05.
Trayecto 01.
Integrantes:
Definición
En términos sencillos se puede
definir una computadora como una
máquina que obedece órdenes para
efectuar cálculos y operaciones
lógicas en poco tiempo. Es un
dispositivo que puede recibir,
almacenar, procesar información y
generar resultados o respuestas.
Historia
La historia de la computadora tiene largos
antecedentes, que se remontan a las
primeras reglas de cálculo y a las
primeras máquinas diseñadas para
facilitarle al ser humano la tarea de la
aritmética. El ábaco, por ejemplo, fue un
importante adelanto en la materia, creado
alrededor de 4.000 a. C.
Los intentos del ser humano por
automatizar continuaron desde entonces:
Joseph Marie Jacquard inventó en 1802 un
sistema de tarjetas perforadas para
intentar automatizar sus telares, y en 1822
el inglés Charles Babbage empleó dichas
tarjetas para crear una máquina de
cálculo diferencial.
La primera computadora moderna
apareció en otoño de 1968, como un
prototipo presentado por Douglas
Engelbart. Tenía por primera vez un ratón
o puntero, y una interfaz gráfica de
usuario (GUI), cambiando para siempre el
modo en que los usuarios y los sistemas
computarizados interactuarían en
adelante.
Los ordenadores han ido evolucionando desde su
creación, pasando por diversas generaciones,
desde 1940 hasta la actualidad, la historia de las
computadoras ha pasado por muchas
generaciones y la sexta, la más reciente, que
viene integrada con microprocesadores como los
Intel Core o AMD Ryzen.
Se remplazaron los tubos al vacío por los
transistores. Se reemplazó el lenguaje de
máquina por el lenguaje ensamblador. Se crearon
los lenguajes de alto nivel como COBOL
(Common Business-Oriented Language) y
FORTRAN (Formula Translator). Se diseñaron
computadoras más pequeñas, rápidas y
eficientes.
Evolución
• Supercomputadoras.
• Mainframes o macrocomputadoras.
• Computadoras personales.
• Computadoras portátiles.
• Computadoras de escritorio.
• Workstation.
• Netbooks.
• Tablets.
• Smartphone o teléfonos inteligentes.
• Computadoras vestibles.
Tipos de Computadoras Estructura
• Unidad de control:
La unidad de control es la circuitería
que controla el flujo de datos a través del
procesador, y coordina las actividades de las
otras unidades dentro de él. De una manera,
es el "cerebro dentro del cerebro", pues
controla lo que sucede dentro del
procesador, que a su vez controla el
resto del PC.
• Unidad de lógica aritmética:
ALUs. Una ALU es una unidad
aritmética lógica. Es una unidad de
creación fundamental de cualquier
procesador de CPU en el mundo
informático actual. Lógicamente, su
rendimiento y aplicación son
relativamente fáciles de entender.
Se utilizan dos tipos principales
de memoria en los sistemas de
computadoras:
memoria de acceso aleatorio
RAM (random-acces memory), y
memorias de sólo lectura ROM
(read-only memory).
La RAM es la memoria volátil
que almacena temporalmente
los archivos en los que está
trabajando. La ROM es una
memoria no volátil que
permanentemente almacena
instrucciones para su
computadora.
Tipos de Memoria Tipos de Microprocesadores
• Pentium: Estos
microprocesadores solo tienen un
núcleo.
• Celeron: Son los
microprocesadores de gama baja
de Intel (los más económicos).
• Core 2 Duo: Estos
procesadores cuentan con más de
un núcleo.
• Centrino y Pentium M: Son los
microprocesadores usados en
laptops y se caracterizan por su
gran versatilidad.
Son dispositivo que realiza las funciones de
la CPU en un único circuito integrado. Se
pone en marcha cuando inicias tu
ordenador y se encarga de activar el
sistema operativo y los programas
correspondientes. También realiza
operaciones de diversa índole.
Descripción General del
Sistema
Los sistemas de información basan su trabajo
principalmente en cuatro actividades: recolección o
entrada, procesamiento y salida de datos, pero
además de esto encontramos un paso no descrito
antes el cual es el almacenamiento de información, a
continuación explicaremos cada una de estas
características:
• Entrada: Se denomina así a la captura o recolecta
de datos en bruto, tanto del interior de la
organización como de su entorno externo. La
entrada puede ser manual o automática.
• Procesamiento: Supone la conversión de los datos
en salidas útiles para los interesados, este
proceso se lleva a cabo mediante cálculos,
análisis y operaciones que pueden variar su
complejidad.
• Salida: Se entiende como salida en este caso la
transferencia o distribución de la información
procesada previamente, a los gerentes de la
organización mediante reportes gerenciales, para
la toma de decisiones.
Dispositivos de
Almacenamiento
Actualmente, los dispositivos de almacenamiento
más comunes son el disco duro, la memoria flash
(conocida como memoria USB), el disco compacto y el DVD
regrabables. Estos dispositivos tienen la
particularidad de grabar permanentemente o
borrar la información si así lo desea el usuario.
Gracias por
ver.
FIN.

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Historia y evolución de las computadoras

  • 3. Definición En términos sencillos se puede definir una computadora como una máquina que obedece órdenes para efectuar cálculos y operaciones lógicas en poco tiempo. Es un dispositivo que puede recibir, almacenar, procesar información y generar resultados o respuestas.
  • 4. Historia La historia de la computadora tiene largos antecedentes, que se remontan a las primeras reglas de cálculo y a las primeras máquinas diseñadas para facilitarle al ser humano la tarea de la aritmética. El ábaco, por ejemplo, fue un importante adelanto en la materia, creado alrededor de 4.000 a. C. Los intentos del ser humano por automatizar continuaron desde entonces: Joseph Marie Jacquard inventó en 1802 un sistema de tarjetas perforadas para intentar automatizar sus telares, y en 1822 el inglés Charles Babbage empleó dichas tarjetas para crear una máquina de cálculo diferencial. La primera computadora moderna apareció en otoño de 1968, como un prototipo presentado por Douglas Engelbart. Tenía por primera vez un ratón o puntero, y una interfaz gráfica de usuario (GUI), cambiando para siempre el modo en que los usuarios y los sistemas computarizados interactuarían en adelante. Los ordenadores han ido evolucionando desde su creación, pasando por diversas generaciones, desde 1940 hasta la actualidad, la historia de las computadoras ha pasado por muchas generaciones y la sexta, la más reciente, que viene integrada con microprocesadores como los Intel Core o AMD Ryzen. Se remplazaron los tubos al vacío por los transistores. Se reemplazó el lenguaje de máquina por el lenguaje ensamblador. Se crearon los lenguajes de alto nivel como COBOL (Common Business-Oriented Language) y FORTRAN (Formula Translator). Se diseñaron computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes. Evolución
  • 5. • Supercomputadoras. • Mainframes o macrocomputadoras. • Computadoras personales. • Computadoras portátiles. • Computadoras de escritorio. • Workstation. • Netbooks. • Tablets. • Smartphone o teléfonos inteligentes. • Computadoras vestibles. Tipos de Computadoras Estructura • Unidad de control: La unidad de control es la circuitería que controla el flujo de datos a través del procesador, y coordina las actividades de las otras unidades dentro de él. De una manera, es el "cerebro dentro del cerebro", pues controla lo que sucede dentro del procesador, que a su vez controla el resto del PC. • Unidad de lógica aritmética: ALUs. Una ALU es una unidad aritmética lógica. Es una unidad de creación fundamental de cualquier procesador de CPU en el mundo informático actual. Lógicamente, su rendimiento y aplicación son relativamente fáciles de entender.
  • 6. Se utilizan dos tipos principales de memoria en los sistemas de computadoras: memoria de acceso aleatorio RAM (random-acces memory), y memorias de sólo lectura ROM (read-only memory). La RAM es la memoria volátil que almacena temporalmente los archivos en los que está trabajando. La ROM es una memoria no volátil que permanentemente almacena instrucciones para su computadora. Tipos de Memoria Tipos de Microprocesadores • Pentium: Estos microprocesadores solo tienen un núcleo. • Celeron: Son los microprocesadores de gama baja de Intel (los más económicos). • Core 2 Duo: Estos procesadores cuentan con más de un núcleo. • Centrino y Pentium M: Son los microprocesadores usados en laptops y se caracterizan por su gran versatilidad. Son dispositivo que realiza las funciones de la CPU en un único circuito integrado. Se pone en marcha cuando inicias tu ordenador y se encarga de activar el sistema operativo y los programas correspondientes. También realiza operaciones de diversa índole.
  • 7. Descripción General del Sistema Los sistemas de información basan su trabajo principalmente en cuatro actividades: recolección o entrada, procesamiento y salida de datos, pero además de esto encontramos un paso no descrito antes el cual es el almacenamiento de información, a continuación explicaremos cada una de estas características: • Entrada: Se denomina así a la captura o recolecta de datos en bruto, tanto del interior de la organización como de su entorno externo. La entrada puede ser manual o automática. • Procesamiento: Supone la conversión de los datos en salidas útiles para los interesados, este proceso se lleva a cabo mediante cálculos, análisis y operaciones que pueden variar su complejidad. • Salida: Se entiende como salida en este caso la transferencia o distribución de la información procesada previamente, a los gerentes de la organización mediante reportes gerenciales, para la toma de decisiones.
  • 8. Dispositivos de Almacenamiento Actualmente, los dispositivos de almacenamiento más comunes son el disco duro, la memoria flash (conocida como memoria USB), el disco compacto y el DVD regrabables. Estos dispositivos tienen la particularidad de grabar permanentemente o borrar la información si así lo desea el usuario.