Este documento ofrece una introducción general a las computadoras, incluyendo su definición, historia, evolución, tipos, estructura, memoria, microprocesadores, sistemas de información y dispositivos de almacenamiento. Explica que una computadora es una máquina que puede recibir, procesar y generar información de manera rápida. Traza los orígenes de las computadoras desde el ábaco hace 4000 años hasta los modelos modernos. Luego describe los diferentes tipos de computadoras que han surgido a lo largo de los años.
3. Definición
En términos sencillos se puede
definir una computadora como una
máquina que obedece órdenes para
efectuar cálculos y operaciones
lógicas en poco tiempo. Es un
dispositivo que puede recibir,
almacenar, procesar información y
generar resultados o respuestas.
4. Historia
La historia de la computadora tiene largos
antecedentes, que se remontan a las
primeras reglas de cálculo y a las
primeras máquinas diseñadas para
facilitarle al ser humano la tarea de la
aritmética. El ábaco, por ejemplo, fue un
importante adelanto en la materia, creado
alrededor de 4.000 a. C.
Los intentos del ser humano por
automatizar continuaron desde entonces:
Joseph Marie Jacquard inventó en 1802 un
sistema de tarjetas perforadas para
intentar automatizar sus telares, y en 1822
el inglés Charles Babbage empleó dichas
tarjetas para crear una máquina de
cálculo diferencial.
La primera computadora moderna
apareció en otoño de 1968, como un
prototipo presentado por Douglas
Engelbart. Tenía por primera vez un ratón
o puntero, y una interfaz gráfica de
usuario (GUI), cambiando para siempre el
modo en que los usuarios y los sistemas
computarizados interactuarían en
adelante.
Los ordenadores han ido evolucionando desde su
creación, pasando por diversas generaciones,
desde 1940 hasta la actualidad, la historia de las
computadoras ha pasado por muchas
generaciones y la sexta, la más reciente, que
viene integrada con microprocesadores como los
Intel Core o AMD Ryzen.
Se remplazaron los tubos al vacío por los
transistores. Se reemplazó el lenguaje de
máquina por el lenguaje ensamblador. Se crearon
los lenguajes de alto nivel como COBOL
(Common Business-Oriented Language) y
FORTRAN (Formula Translator). Se diseñaron
computadoras más pequeñas, rápidas y
eficientes.
Evolución
5. • Supercomputadoras.
• Mainframes o macrocomputadoras.
• Computadoras personales.
• Computadoras portátiles.
• Computadoras de escritorio.
• Workstation.
• Netbooks.
• Tablets.
• Smartphone o teléfonos inteligentes.
• Computadoras vestibles.
Tipos de Computadoras Estructura
• Unidad de control:
La unidad de control es la circuitería
que controla el flujo de datos a través del
procesador, y coordina las actividades de las
otras unidades dentro de él. De una manera,
es el "cerebro dentro del cerebro", pues
controla lo que sucede dentro del
procesador, que a su vez controla el
resto del PC.
• Unidad de lógica aritmética:
ALUs. Una ALU es una unidad
aritmética lógica. Es una unidad de
creación fundamental de cualquier
procesador de CPU en el mundo
informático actual. Lógicamente, su
rendimiento y aplicación son
relativamente fáciles de entender.
6. Se utilizan dos tipos principales
de memoria en los sistemas de
computadoras:
memoria de acceso aleatorio
RAM (random-acces memory), y
memorias de sólo lectura ROM
(read-only memory).
La RAM es la memoria volátil
que almacena temporalmente
los archivos en los que está
trabajando. La ROM es una
memoria no volátil que
permanentemente almacena
instrucciones para su
computadora.
Tipos de Memoria Tipos de Microprocesadores
• Pentium: Estos
microprocesadores solo tienen un
núcleo.
• Celeron: Son los
microprocesadores de gama baja
de Intel (los más económicos).
• Core 2 Duo: Estos
procesadores cuentan con más de
un núcleo.
• Centrino y Pentium M: Son los
microprocesadores usados en
laptops y se caracterizan por su
gran versatilidad.
Son dispositivo que realiza las funciones de
la CPU en un único circuito integrado. Se
pone en marcha cuando inicias tu
ordenador y se encarga de activar el
sistema operativo y los programas
correspondientes. También realiza
operaciones de diversa índole.
7. Descripción General del
Sistema
Los sistemas de información basan su trabajo
principalmente en cuatro actividades: recolección o
entrada, procesamiento y salida de datos, pero
además de esto encontramos un paso no descrito
antes el cual es el almacenamiento de información, a
continuación explicaremos cada una de estas
características:
• Entrada: Se denomina así a la captura o recolecta
de datos en bruto, tanto del interior de la
organización como de su entorno externo. La
entrada puede ser manual o automática.
• Procesamiento: Supone la conversión de los datos
en salidas útiles para los interesados, este
proceso se lleva a cabo mediante cálculos,
análisis y operaciones que pueden variar su
complejidad.
• Salida: Se entiende como salida en este caso la
transferencia o distribución de la información
procesada previamente, a los gerentes de la
organización mediante reportes gerenciales, para
la toma de decisiones.
8. Dispositivos de
Almacenamiento
Actualmente, los dispositivos de almacenamiento
más comunes son el disco duro, la memoria flash
(conocida como memoria USB), el disco compacto y el DVD
regrabables. Estos dispositivos tienen la
particularidad de grabar permanentemente o
borrar la información si así lo desea el usuario.