O documento discute a cronologia do desenvolvimento da acessibilidade ao longo das décadas, desde os anos 1950 até os anos 2000. Aborda conceitos como acessibilidade, usabilidade e design universal e descreve várias tecnologias assistivas para pessoas com deficiência, como leitores de tela e teclados alternativos.
As interfaces tecnologicas com design acessivel para a baixa visao
Acessibilidade na WEB: histórico, conceitos e diretrizes
1. • ISDFUHDSIUHGDFHG
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CURSO DE CAPACITAÇÃO PARA GESTORES PÚBLICOS:
Políticas de Acessibilidade e Direitos Humanos.
Acessibilidade na WEB
Cínthia C. Kulpa - Eluza T. Pinheiro
23/11/2012
2. • ISDFUHDSIUHGDFHG
ClickCronologia
A acessibilidade antes da
acessibilidade
Helen Keller, nasceu em 1880.
Cega e surda por causa
de uma doença, tornou-se
filósofa, escritora e
conferencista, sempre ajudada
pela professora e amiga Anne
Sullivan.
Foi esta professora que
percebeu que a jovem Helen
podia perceber outros estímulos
que não os visuais e sonoros.
3. • ISDFUHDSIUHGDFHG
ClickCronologia
Na década de 50
Nos anos 50 os profissionais
da área de reabilitação
começam a denunciar a
existência de barreiras físicas
que impediam a locomoção
de pessoas com deficiência.
4. • ISDFUHDSIUHGDFHG
ClickCronologia
Várias leis nas décadas
de 60, 70 e 80
Na década de 60: eliminação de
barreiras arquitetônicas (US).
Na década de 70: aumento dos
debates e também a
operacionalização das soluções
idealizadas.
Na década de 80: campanhas em
âmbito mundial para alertar a
sociedade . Housing for the
Lifespan of All People.
5. • ISDFUHDSIUHGDFHG
ClickCronologia
Várias leis nas décadas
de 60, 70 e 80
Na década de 60: eliminação de
barreiras arquitetônicas (US).
Na década de 70: aumento dos
debates e também a
operacionalização das soluções
idealizadas.
Na década de 80: campanhas em
âmbito mundial para alertar a
sociedade . Housing for the
Lifespan of All People.
6. • ISDFUHDSIUHGDFHG
ClickCronologia
Década de 90
American with Disabilities Act
(ADA) - 1990
Lei promulgada pelo Congresso
dos EUA que fala sobre os direitos
civis e proíbe, em determinadas
circunstâncias, a discriminação.
Accessibility Guidelines
(design) - 1991
Um código do governo federal
americano que regulamenta os
projetos com acessibilidade.
7. • ISDFUHDSIUHGDFHG
ClickCronologia
Década de 90
1997 - Princípios de Design
Universal
1999 - Acessibilidade 1.0
Como tornar o conteúdo web
acessível a pessoas com
deficiências.
1999 - Usabilidade Web
Estudos e testes com usuários,
além do uso de métodos variados.
8. • ISDFUHDSIUHGDFHG
ClickCronologia
Anos 2000
Normas gerais e critérios
para promoção da
acessibilidade (BR) (2000)
Promulgação da lei n. 10.098
que estabelece as normas gerais
e critérios básicos para facilitar
a acessibilidade.
Acessibilidade Web (US)
Seção 508 (2001)
Fala sobre tecnologias assistivas e
sua regulamentação em ambiente
web.
9. • ISDFUHDSIUHGDFHG
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Acessibilidade:
Condição para utilização,
com segurança e autonomia,
total ou assistida, dos espaços,
mobiliários e equipamentos urbanos,
das edificações, dos serviços de
transporte e dos dispositivos,
sistemas e meios de comunicação
e informação, por pessoa portadora
de deficiência ou com mobilidade
reduzida.
(Lei n°10.098 - Cap.III - Art. 8º)
11. • ISDFUHDSIUHGDFHG
ClickW3C
Conceito
Usabilidade:
Atributo de qualidade relacionado
à facilidade do uso da interface.
Refere-se a rapidez com que os
usuários podem aprender a utilizar
algo, a eficiência nesta utilização,
a facilidade de memorização,
seu grau de propensão a erros
e sua satisfação. (Nielsen e Loranger,
2007)
12. • ISDFUHDSIUHGDFHG
Click
Conceito
Design Universal:
Significa projeto para todos.
O objetivo deste é auxiliar na criação de
produtos, ambientes e meios de
comunicação a fim de facilitar a vida
da maioria das pessoas, com pouco
ou nenhum custo.
(Serpro - Gov. Brasileiro)
14. • ISDFUHDSIUHGDFHG
Click
Diferença entre os 3 termos:
Acessibilidade:
Trata da melhor interação
entre usuários portadores de deficiência e uma
interface
física ou digital.
Especificidade
16. • ISDFUHDSIUHGDFHG
ClickDesign Universal
Busca-se um design para todos,
sem adaptações, que evite
estigmatizações, que ajude a
todos, inclusive idosos,
crianças, portadores de
deficiências.
Universalidade
17. • ISDFUHDSIUHGDFHG
Click
Tipos de Usuários
Acessibilidade na Web:
Usuários deficientes
Idosos
Crianças
Pessoas com limitações impostas
pelo ambiente físico
Pessoas com limitações impostas
pelas barreiras tecnológicas
Especificidade
18. • ISDFUHDSIUHGDFHG
Click
Tipos de Usuários
Usabilidade:
Usuários principais
e secundários
definidos pelos objetivos
do projeto.
Particularidades
19. • ISDFUHDSIUHGDFHG
Click
Design para todos, sem adaptações, que evite
estigmatizações, que ajude a todos, inclusive
idosos, crianças, portadores de deficiências.
Universalidade
Design Universal - Usuários
20. • ISDFUHDSIUHGDFHG
Click
Tecnologias Assistivas
Ampliadores de tela:
Dispositivos utilizados para
acessar a informação no
computador de forma ampliada.
Tipos:
- Monitor de vídeo maior:
aumenta o tamanho da fonte,
com "joystick" ou "mouse"
especiais para mover o cursor
através da tela;
- Pacote de software: aumenta
o tamanho do que aparecer na
tela
21. • ISDFUHDSIUHGDFHG
Click
Sistemas de saída de voz:
Compostos por um sintetizador de voz,
alto-falantes externos e um software
para acesso a tela.
Permitem a leitura de informações
exibidas em um monitor, previamente
interpretadas por um leitor de tela.
Leitores de tela de computador:
Softwares que identificam e interpretam
as informações que estão sendo exibidas
na tela do monitor e repassam estas
informações por meio de síntese de voz.
24. • ISDFUHDSIUHGDFHG
Click
Dispositivos de saída em Braille:
Dividem-se em dois grupos:
Impressoras Braille: fazem interface com
a maioria dos computadores. Algumas destas
impressoras também imprimem desenhos.
Terminais de acesso em Braille: softwares
que fornecem uma janela móvel, codificada
em Braille, podendo ser deslocada sobre
o texto na tela do computador.
27. • ISDFUHDSIUHGDFHG
Click
Máscara de teclado
ou colméia de acrílico
É uma placa de plástico ou
de acrílico transparente onde
são feitos furos do tamanho
das teclas e que quando fixada
a certa distância acima
do teclado evita que a
pessoa que apresenta
movimentos involuntários
aperte todas as teclas
ao mesmo tempo.
28. • ISDFUHDSIUHGDFHG
Click
Teclados alternativos
Os teclados alternativos
podem ser reduzidos ou
ampliados.
O teclado expandido possui
letras maiores,
em alto contraste e
com menor número de
informações na prancha.
O teclado reduzido é
utilizado quando a
pessoa tem boa coordenação,
mas pequena amplitude de
movimento.
29. • ISDFUHDSIUHGDFHG
Click
Teclados sensíveis
O teclado sensível é uma
prancha que pode ser
programada em zonas de
tamanhos variáveis.
Funciona associado a um
programa que realiza a
programação do número
de informações, local de
pressão e que pode estar
ou não associado a um
sintetizador de voz.
30. • ISDFUHDSIUHGDFHG
Click
Mouse Adaptado
O usuário não precisa
movimentar o mouse,
basta tocar botões fixos.
Existem vários modelos:
- mouse com 5 botões,
cada um deles faz o cursor
andar para uma direção e o
último é o do click ou double
click;
- mouse cujo movimento
do cursor acontece através
de rolos; mouse em formato
de caneta, entre outros.
32. • ISDFUHDSIUHGDFHG
Click
São muitas as diretrizes que têm
por objetivo indicar os caminhos
do designer na melhor criação de
uma interface computacional
voltada para o usuário.
W3C - World Wide Web Consortium
http://www.maujor.com/w3c/introwac.html
33. • ISDFUHDSIUHGDFHG
Click
1. Fornecer alternativas textuais para
qualquer conteúdo não textual
2. Não recorrer apenas à cor
3. Utilizar corretamente marcações e folhas
de estilo
4. Indicar claramente qual o idioma utilizado
5. Criar tabelas passíveis de transformação
harmoniosa
6. Assegurar que as páginas sejam
acessíveis
7. Assegurar a possibilidade de interrupção
momentânea ou definitiva
Diretrizes
34. • ISDFUHDSIUHGDFHG
Click
8. Assegurar que a interface do usuário
obedeça a princípios de design para a
acessibilidade
9. Projetar páginas utilizando funções que
permitam a ativação
10.Utilizar soluções de acessibilidade
transitória
11.Utilizar tecnologia CSS
12.Fornecer informações de contexto
13.Fornecer mecanismos de navegação
claros
14.Assegurar a clareza e simplicidade dos
documentos
Diretrizes